若是身处黑暗深渊之中,当如何?那便自己掌灯,照亮前路。
他是保护主上而失忆的的典狱司,也是隐世于罪渊中化戾气为祥和的灵魂之龙。过去的已经不可追溯,而眼前却能由心中正义和勇气引领前行。我们以龙为灵感,将龙爪、背鳍、龙身等结构与服饰轮廓相融合,以传统色中较深的虚渊墨青为主,幻光绿、沧海银白和艳阳金为辅,为大家带来白起沉稳威猛的新形象~
[星星]角色介绍
他是没有记忆没有灵魂之龙。
唯一可以触碰到自己过去的,是他者口中的只言片语,是支离破碎的梦。
王的部属?罪渊典狱司?可梦中那条频频出现的青龙又是谁?
纷杂迷乱的梦令他费解,罪渊龙族在戾气影响下的自相残杀则让他痛苦,他望着同类的鲜血,听着它们的哀鸣,心底的声音逐渐清晰——世上不该再有无意义的流血与牺牲。
于是他以身为篱,将罪渊千万年积累的戾气,尽数封印在自己体内。戾气重铸成他的龙魂,也时刻侵蚀着他的神智。
他再也无法厘清过去,但他已经明了未来。
[星星]角色设计
白起化身隐世的灵魂之龙,以己身封印戾气,止杀伐。
整体设计以龙为灵感,将龙爪、背鳍、龙身等结构与服饰轮廓相融合,展现白起如龙一般威猛霸气的形象。色彩上以传统色中较深的虚渊墨青为主,幻光绿、沧海银白和艳阳金为辅,结合龙鳞纹和云纹,表现其潜龙腾渊之势。
他一袭银白长发,高贵而沉稳。意向化的龙形面具同他失去的记忆一样神秘。而面具之下,则是他不曾动摇的勇气。
手中巨镰以爪形金属和青绿色玉质为刃,泛出的幽幽光芒似乎在警告敌人,危险勿近。
[星星]场景设计
有人说罪渊之中是无边的黑暗,可那铁索串起的点点灯火,却链向典狱司所在的高台。
雕刻着龙环绕的高台,发出幽幽光芒,与他手中的武器相呼应。既照向深渊的暗处,也守护着深渊的安宁。
[星星]展示动画设计
罪渊典狱司在此,休得再逃!
手起,刃落。
转眼间,戾气已被尽数吸收封印,以重铸龙魂。
[星星]美宣图设计
深渊之中,他手持巨镰以待,被封印的戾气重铸成他的龙魂。尽管前方晦暗不明,可内心已然明了——守护安宁,此心不改!
[星星]技能特效设计
整体以龙为核心元素,通过金色和青色调展示沉稳庄严之感。
◆普攻:
龙背鳍形的金色刀光裹挟青色随之释出,龙鳞纹理若隐若现。
◆一技能:
白起挥刃回旋斩击,刀光中可见金龙游弋于碧波,外旋溅起点点粒子。
◆二技能:
白起以能量链为牵引,释出龙爪。召回时,伴随粒子飘散,地面拖出抓痕。
◆三技能:
当地面出现龙头标记时,白起会召唤出龙。它们或从天而降,或奋鳞而来,汇聚化作龙纹环绕龙爪。烟雾粒子四散的地面,唯有裂纹诉说着他的坚毅。
[星星]音乐音效设计
◆音乐设计:
我们以民乐搭配管弦乐为主,合唱为辅,营造罪渊深邃、幽暗和神秘未知的氛围,从听觉上展现白起威猛沉稳的感受。主旋律搭配打击乐节奏,表现白起与体内戾气对抗的挣扎、纠结。
◆音效设计:
白起化身为隐世之龙,封印戾气,平息战乱。音效设计中,运用镰刀、铃铛与龙啸构成核心。铃铛与镰刀结合合成器,用于攻击音效,带来新颖听感;龙啸则用于一、三技能,展现龙之威严。二技能则以龙爪、铁链和能量元素为主,传递力量与动感的听感。
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