根据游戏葡萄的采访,杨奇和团队对《黑神话》销量最好的预期就是300~500万套,“扛过生死线,这样就能想办法再拉点投资,继续做下一款”。甚至到产品封版那一天也都没有觉得项目能成。
至于后续超过预期数倍的销售情况,杨奇表示自己也只兴奋了一瞬间。“到达山顶看到壮丽的风景确实很棒,但这种兴奋感最多维持5分钟,人可能就会开始想着下山找网吧,去打游戏了。”
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